Starfield Bethesda'nın Lineer Oyun Denemesi Oldu

Starfield Bethesda'nın Lineer Oyun Denemesi Oldu
Bethesda Game Studios'un son oyunu Starfield, geniş dünya keşfi konusundaki ününün aksine, daha doğrusal bir deneyim sunma yolunda ilerliyor gibi görünüyor. Bu, geliştirici stüdyonun alışılmadık bir hamlesi olabilir.

Bethesda Game Studio ünlü bir geliştirici olmasına rağmen, oyunlarının çoğuna karşı yapılabilecek bazı haklı eleştiriler var. Savaş her zaman önemli bir nokta değildir, ana görev dizileri eksik gelebilir ve hatalar tartışmasız bir şekilde tüm deneyimi mahvedebilir. Ancak çoğu insanın hemfikir olabileceği bir şey varsa o da ekibin, keşfetmeye değer, en ilgi çekici dijital dünyalardan bazılarını yaratmasıdır. Fallout 3'ün yanmış başkentinden The Elder Scrolls V: Skyrim'in karlı dağlarına ve derin ormanlarına kadar Bethesda, oyuncuların içinde kaybolmayı sevdiği benzersiz dünyalar sağlama konusunda güvenilir bir stüdyo olduğunu kanıtladı.

starfield-bethesdanin-lineer-oyun-denemesi-oldu-1.jpg

Bethesda Starfield oyununda doğrusal çizgiyi korudu

Starfield, uzay araştırmalarının sınırsız potansiyeliyle bunu defalarca yapma potansiyeline sahipti. Keşfedilecek 1000'den fazla gezegenle Bethesda'nın ölçekte en iyi yaptığı şeyi yapması için bolca alan olacak gibi görünüyordu. Buna rağmen Starfield zaman zaman şirketin onlarca yıldır yaptığı en doğrusal oyun gibi geliyor.