Fortnite v4.2: Destansı ve Efsanevi Seri Taarruz Tüfeği

Fortnite v4.2: Destansı ve Efsanevi Seri Taarruz Tüfeği
Bu haftaki Fortnite v4.2 güncellemesi kısa bir gecikmenin ardından yayınlandı. Bu nedenle, son 24 saatlik beklemeye değip değmeyeceğine aşağıdaki yama notlarından bakabilirsiniz:Fortnite v4.2 Yama Notları:GENELStandart oyun...

Bu haftaki Fortnite v4.2 güncellemesi kısa bir gecikmenin ardından yayınlandı. Bu nedenle, son 24 saatlik beklemeye değip değmeyeceğine aşağıdaki yama notlarından bakabilirsiniz:

Fortnite v4.2 Yama Notları:

GENEL
  • Standart oyun kumandası yapılandırmasının ismi “Standart” yerine “Eski Moda” olarak değiştirildi.
  • Kaplamaların bulanık görünmesi durumunun önüne geçmek için, Xbox One’daki kaplama yükleme havuzunun boyutu bir miktar arttırıldı.
  • Mac’teki PS4 kumandalarının tuş eşlemesi, sohbet ekranının açılması için Paylaş tuşunu değil Dokunmatik Yüzey’i kullanacak şekilde değiştirildi.

Hata Düzeltmeleri

  • Windows ve Mac kullanıcıları için yükleme ekranlarında fare imlecini gizleyen bir sorun giderildi.
  • Depar açılırken/kapatılırken ve silahla nişan alırken oluşan ve becerilerde hatalara sebep olan birkaç gecikme durumu düzeltildi.
  • Tüm oyun kumandası dizilimi ekranlarındaki metinlerin tutarsızlıkları giderildi.
  • Maçta geçen süre metninin grup üyeleri için düzgün şekilde güncellenmemesi sorunu giderildi.
BATTLE ROYALE

SİLAHLAR VE EŞYALAR

  • Destansı ve Efsanevi Seri Taarruz Tüfekleri eklendi.
    • Yer Ganimetleri, Hazine Sandıkları ve Satış Otomatlarında bulunabilir.
    • 32 / 33 hasar verir (Destansı / Efsanevi)
    • Orta Boy Cephane kullanır.
    • Diğer Taarruz Tüfekleri’yle aynı hasar azalması menzillerine sahiptir.
  • Yeni bir toplanan eşya eklendi: Elma
    • Bir Elma yemek 5 can verecek (en fazla 100 cana kadar).
    • Haritanın farklı yerlerindeki ağaçların çevresinde, seyrek olarak bulunabilirler.
  • Savuran Bomba düşme ihtimali %5 arttı.
  • Susturuculu Hafif Makineli Tüfek
    • Hasar 3 arttırıldı.
      • Yaygın versiyonu artık 20 (17’ydi).
      • Sıradışı versiyonu artık 21 (18’di).
      • Nadir versiyonu artık 22 (19’du).
    • İsabet Yüzdesi sıfırlanma hızı %25 arttırıldı.
      • Böylece sürekli ateş eden oyuncular daha hızlı toparlanacak.
    • Hasar azalması menzili arttırıldı.
      • Hasar azalması 28 metreden başlayacak (24 metreydi).
      • 47,5 metrede hasar %85’e düşecek (35 metrede %80’di).
      • 70 metrede hasar %75’e düşecek (50 metrede %65’ti).
      • 250 metrede hasar %65’e düşecek.
  • Hasar Veren Tuzak
    • Hasar 125’ten 75’e düşürüldü.
    • Yeniden Kurulma Süresi 6 saniyeden 5 saniyeye indirildi.
  • Uzaktan Kumandalı Patlayıcılar
    • Patlama merkezinden görünüp görünmemesine bakılmaksızın, artık menzilindeki tüm yapılara zarar verecek.
    • Hasar yarıçapı ve fırlatma menzili arttırıldı.
    • Peş peşe patlamaların arasındaki gecikme 0,25 saniyeden 0,175 saniyeye düşürüldü.
    • Bir yükü patlatmadan veya başka bir yük fırlatmadan önceki gecikme 0,75 saniyeden 0,15 saniyeye düşürüldü.
  • El bombasına geçmek ve el bombasını atmak için nişan almak arasındaki gecikme kaldırıldı.

Hata Düzeltmeleri

  • Uzaktan Kumandalı Patlayıcıların Derbeder Delik’teki meteoru yok edebilmesi durumu düzeltildi.
  • Taarruz Tüfekleri artık her atışta birden fazla mermi kovanı atıyormuş gibi görünmeyecek.
  • Trambolinlerin aynı anda birden fazla oyuncu tarafından kullanılmasına engel olan bir sorun giderildi.

OYNANIŞ

  • PC ve konsollarda yerden alınan eşyalar için “Otomatik Al” seçeneği eklendi.
    • Bu özellik üzerinden geçilen Silahların ve Tek Kullanımlık Eşyaların (çanta yuvaları boş olduğu sürece) otomatik olarak alınmasını sağlayacak. Alınan eşyalar boş olan ilk çanta yuvasına yerleştirilecekler.
    • Bu seçenek Ayarlar menüsünden etkinleştirilebilir.

Hata Düzeltmeleri

  • Turbo İnşa modunun bir tuş basılı durumdayken bir başka tuşa basıldığında durması sorunu giderildi.
  • Oyuncuların bir tek kullanımlık eşya kullanma animasyonunu iptal ettikten sonra, silah kuşanma süresini atlayabilmelerine izin veren bir sorun giderildi.
  • Oyuncular artık Derbeder Delik’teki araştırma tesisindeki havalandırmalardan çömelerek geçemeyecekler.
  • Kapı açılma yönü tahmin sisteminin takılmasına sebep olan ve bir oyuncunun kapı açmasına tamamen engel olan bir sorun giderildi.
  • Lobide seçilen kozmetik içeriklerin yanlış görüntülenmesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Ballı Bölge yakınlarında, zemindeki bir delik kapatıldı.
  • Açılmış sandıkların açılmamış gibi görünmesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Ganimet Gölü’nün suyla kaplı bir bölümünde oyuncuların tam hızla koşmasına müsaade eden bir sorun giderildi.
PERFORMANS
  • Genel sunucu performansı iyileştirildi.
    • Sunucunun işlem hızı saniyede 20 güncellemeden 30 güncellemeye arttırıldı.
    • Bu hareket ve ateş etme işlemlerinin daha duyarlı olmasına olanak tanırken, tüm oyuncular için geçerli ping değerlerini düşürüyor.
    • Ağ bant genişliği küçük bir oranda arttırıldı.
  • Cisim yükleme hızı 2 kat arttırıldı, böylece yapılar ve karakterler daha hızlı yüklenecek ve takılmalar azalacak.
  • Belirli kozmetik içeriklerle bir oyunda yaşanan ilk karşılaşma sırasında olan büyük takılmalar giderildi.
  • Hafifleten Taşlar kullanılırken saniyede görülen kare hızı, parçacık efektleri optimize edilerek geliştirildi.
  • Uzaktaki oyuncuların, bağlantılarının kötüleşmesi veya sunucuda bir takılma olması sonucunda normalden çok daha yükseğe zıplıyor gibi görünmesi durumu düzeltildi.
SES
  • Yukarıdan ve aşağıdan gelen ayak sesleri arasındaki farkın daha net anlaşılabilmesi için, yüzey tipine bağlı olarak, yukarıdan gelen ayak seslerine fazladan bir katman daha ekledik.
    • Ahşap zeminler gıcırtı, taş zeminler hışırtı ve çakıl sesleri, metal yüzeyler tıkırtı çıkaracak.
  • Kaynak toplanırken zayıf noktaların ortaya çıkış sesi kısıldı.
  • Diğer patlamaların sesiyle örtüşmesi için, Bomba Atar patlamalarının sesi arttırıldı.
  • Bir planör kullanırken, yere inmeden önce rüzgâr sesinin git gide azalması durumu biraz daha iyileştirildi.

Hata Düzeltmeleri

  • Avlama durumunda sesin kesilmesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • İzlenen oyuncunun ayak seslerinin, zıplama ve yere inme seslerinin, özellikle de oyuncular bir dürbünden bakarlarken, sağdan veya soldan geliyormuş gibi gelmesi durumu düzeltildi.
KULLANICI ARAYÜZÜ
  • Lobide bir ifade kullanmak artık sadece sağ analog çubuğa basarak tetiklenebilir.
  • Lobide, ekranın alt kısmına bir ifade düğmesi kondu.
  • Nvidia Shadowplay Highlights varsayılan olarak kapalı olacak (sadece PC’de).

Hata Düzeltmeleri

  • Oyunu izlerken harita girişlerinin çalışmasına mani olan hata düzeltildi.
  • Haritadaki takım arkadaşı işaretlerinin maç esnasında görüntülenmemesi durumu düzeltildi.
  • Bir Hafifleten Taş tüketilirken tüketme süresinin görüntülenmesine engel olan hata düzeltildi.
  • Tuzak yerleştirme arayüzünün tuzak yerleşimine izin vermeyen zeminlerde de gösterilmesine sebep olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir oyuncuyu izlerken, mini harita okunun düzgün görüntülenmemesi sorunu giderildi.
ÇİZİM VE ANİMASYON

Hata Düzeltmeleri

  • Spreylerin hareket eden objeleri (oyuncular tarafından kullanılan çalılar, futbol topları vs.) etkilemesine izin veren bir sorun giderildi.
  • Savaş Köpeği’nin pantolonunun koşarken zırhın içinden geçmesi durumu düzeltildi.
TEKRAR SİSTEMİ

Hata Düzeltmeleri

  • Avlamaların Tekrar tarayıcısında gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
MOBİL
  • Gösterge Paneli özelleştirme seçenekleri eklendi.
    • Bu özellik daha v1.0 aşamasında, yani geliştirmeye devam edeceğiz.
  • Aynı anda gösterilebilecek sprey sayısını sınırlandıran bir seçenek eklendi.
DÜNYAYI KURTAR!

GÖREVLER VE SİSTEMLER

  • Avantaj Düzenleyicisi eklendi
    • Avantaj Düzenleyicisi’ne erişmek için, eşya yükseltme ekranına tıklayın ve Yükselt > Avantajları Değiştir kısmına tıklayın.
      • Bu sistem Kalaslıevler Fırtına Kalkanı Savunması 2 tamamlandıktan sonra kullanılabilir.
      • Tamamlandığında, oyuncular Avantaj Düzenleyicisi için bir eğitim kısmı ve eğitim kısmını tamamlamaya yetecek kadar kaynağı açarlar.
      • Kalaslıevler Fırtına Kalkanı Savunması 2’yi zaten tamamlamış olan oyuncular için bu görevler açık, kaynaklar kullanılabilir olacak.
    • Avantaj Düzenleyicisi’ni kullanarak, oyuncular kendi şema avantajlarını seçebilir veya güçlerini yükseltebilir.
      • Bir yuvaya gelecek avantajı, o yuvaya gelebilecek avantajlar arasından seçebileceksiniz, yani rastgele seçimler yapmaya gerek kalmayacak!
      • Avantajlar için yeni gelen iki güç aşamasıyla, şemalar daha önce hiç olmadıkları kadar güçlü hale gelebilecekler!
    • v4.2 öncesinde alınan Şemalar’ın (Eski şemalar) avantajlarının düzenlenebilmesi için önce bir dönüşüm sürecinden geçirilmeleri gerekecek.
    • Avantaj Düzenleyicisi yepyeni kaynaklar kullanacak!
      • DEĞİŞTİRİCİ (avantajları hem değiştirmek hem yükseltmek için kullanılacak)
      • YÜKSELTİCİ (avantajları yükseltmek için kullanılacak)
      • ALEVLENDİRİCİ (elementi ateşe çevirecek)
      • ÇARPTIRICI (elementi doğaya çevirecek)
      • BUZLANDIRICI (elementi suya çevirecek)
    • Avantaj kaynakları Etkinlik Mağazası’ndan alınabilecek (17 Mayıs Perşembe günü 03:00’te alınabilir).
  • Silah ve Tuzak Şema Nadirliği’ni yükseltme becerisi eklendi.
    • Kahraman Nadirliği Yükseltmesi’yle aynı şekilde yapılacak.
    • Nadirliklerinin yükseltilebilmesi için, eski şemaların öncelikle Avantaj Düzenleyicisi’nde dönüştürülmesi gerekecek.
    • Silahlar ve tuzaklar için 2 Yıldızlı Yetenek Ağacı Noktası Geliştirmeleri alındığında açılır
  • Görev Ödülleri ve Mini-Boss Görev Uyarıları Kalaslıevler’in erken bölümlerinden başlamak üzere, bazen ikincil ödül olarak DEĞİŞTİRİCİ ve YÜKSELTİCİ verebilecek şekilde güncellendi. Bunun sonucunda:
    • Üretim Malzemeleri (Cevherler, Zımbırtılar vs.) daha sonraki bölgelerde çok daha az sıklıkta düşecek.
    • TP ve Geliştirme Malzemeleri (Yağmur Damlaları, Şişelenmiş Yıldırım vs.) biraz daha az sıklıkta düşecek.
  • Element Fırtına Görev Uyarıları artık oyunda.
    • Bu bölgelerdeki tüm element suratsızları, bölgenin elementinden olacak.
    • Her bir bölge kendi elementine göre, Element Avantaj kaynakları verecek: ALEVLENDİRİCİ, ÇARPTIRICI ve BUZLANDIRICI.
      • Bu kaynaklar DEĞİŞTİRİCİ’yle birlikte, silah şemalarındaki element avantajlarını değiştirmek için kullanılabilecek.
    • Kota: Her birinden 2
  • Avantaj kaynakları veren Tekrarlanabilir Amaçlar da artık oyunda.
    • Zulaları Aç Amacı ödül olarak DEĞİŞTİRİCİ kaynağı verecek.
    • Sis Canavarlarını Katlet Amacı ödül olarak DEĞİŞTİRİCİ kaynağı verecek.
    • Ateş, Doğa ve Su Suratsızlarını Katlet Amaçları ödül olarak kendi elementlerinin Avantaj kaynağını verecek.
      • NOT: Element Suratsızları Kalaslıevler ve daha yüksek bölgelerde bulunur.
    • Bir Krom İzbandutu Katlet Amacı DEĞİŞTİRİCİ kaynağı verecek.
  • Sığınağı Onar baskını
    • Baskın çatışmalarını süreli savaşlar olmaktan çıkararak biraz daha kısalttık.
    • Oyuncuların artık her baskında belirli bir sayıda düşman avlaması gerekecek.
      • Son karşılaşma hala süreli olacak.
    • Düşmanların sayısı ilk üç baskının her birinde 10 tane artacak, sonra üçüncü baskının değerlerinden devam edecek.
  • Mini Lama ödülleri artık Fırtına Kalkanı Savunmaları için ölçeklenecek.
    • Önceden, oyuncular görevdeki performanslarına bağlı olarak belirli bir sayıda Mini Lama (1-4 tane) kazanıyordu, çünkü zorluk hesaba katılmıyordu.
    • Mini Lamalar için yeni dağılımlar şu şekilde olacak:
      • Taşlıorman: 1 ila 4
      • Kalaslıevler: 2 ila 5
      • Tekinli Vadi: 3 ila 6
      • Dikiz Tepeler: 4 ila 7
  • Görev Puanlama Güncellemesi:
    • Bir görevi yaparken Yapı Tavsiyelerine uymak artık en yüksek puanı ve ödülleri almak için gerekmeyecek.
    • Yapı Tavsiyeleri puanıyla, Görev Zafer Rozeti ödülleri değiştirildi.
  • Kritik Vuruş Puanı:
    • Kritik Vuruş Puanı oyundaki Kritik Vuruş İhtimali’nin değerlendirilmesi için kullanılacak olan yeni yöntem.
    • Daha önce Kritik Vuruş İhtimali veren tüm avantajlar artık Kritik Vuruş Puanı verecek.
      • Yeni sistem tüm Kritik Vuruş Puanlarınızı toplayacak.
      • Puanlar sonra Kritik Vuruş İhtimali’ne dönüştürülecek.
      • Bu Kritik Vuruş İhtimali sonra silahınızın taban Kritik Vuruş İhtimali değerine eklenecek.
    • Kritik Vuruş Puanı değişklikleri sadece yeni edilinen Şemalar veya Düzenleyici sayesinde dönüştürülen Şemaları etkileyecek.
    • Tüm Kahramanlar ve Savunmacılar, Kritik Vuruş Puanı sistemini kullanacak şekilde değiştirildi.
    • Bu değişikliklerin bir parçası olarak, tüm menzilli silahların taban Kritik Vuruş İhtimali %5 arttırıldı.

Hata Düzeltmeleri

  • Belirli görevlerin ödül vermemesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Oyuncuların ödüllerini alamamasına sebep olan bir sorun giderildi; ödüllerini şimdi alacaklar.
KAHRAMANLAR
  • Şu Kahraman Avantajları, yeni Kritik Vuruş Puanı sistemine uyacak şekilde değiştirildi (bu yeni değerler eski Kritik Vuruş İhtimali avantajlarıyla aşağı yukarı aynı değerlerde):
    • Kartal Gözlü
      • Tabancaların kritik vuruş puanını 18 arttırır.
    • Balyoz Kritik Vuruş İhtimali
      • Ezici yakın dövüş silahlarının kritik vuruş puanını 18 arttırır.
    • Balyoz kritik vuruş ihtimali destek avantajları
      • Ezici yakın dövüş silahlarının kritik vuruş puanını 8 / 13 / 18 arttırır.
    • Anatomi Dersleri
      • Kesici yakın dövüş silahlarının kritik vuruş puanını 18 arttırır.
    • Anatomi Dersleri destek avantajları
      • Kılıç, balta ve tırpanların kritik vuruş puanını 8 / 13 / 18 arttırır.
    • Ayarlanabilir Kelepçe
      • Pompalı Tüfeklerin kritik vuruş puanını 8 / 13 /18 arttırır.
    • Acı Yok
      • Suikast artık kesici yakın dövüş silahlarıyla yapılan vuruşlar karşılığında her yük için 3 Kritik Vuruş Puanı bonus verir.
  • Savunmacılar
    • Menzilli Kritik Vuruş İhtimali Özelliği
      • Menzilli silahların kritik vuruş puanını 13 arttırır.
    • Yakın Dövüş Kritik Vuruş İhtimali Avantajı
      • Yakın dövüş silahlarının kritik vuruş puanını 13 arttırır.
  • Ninja
    • “Yıldız Yelpazesi” artık daha yakın menzillerde daha geniş bir alanı etkileyecek.

Hata Düzeltmeleri

  • “Şaşmaz Atış” ipucunda “Kritik Vuruş İhtimali” şeklinde hatalı yazılan yer “Kritik Vuruş Hasarı” olarak düzeltildi.
  • “Şok Dalgası”, “Şuriken”, “Hilâl Tekmesi” ve “Savaş Narası” silah değiştirilerek hızlıca iptal edildiklerinde artık Enerji harcamayacaklar.
  • “Parça Tesirli El Bombası”nın bırakıldığında fırlatılmamasına sebep olan bir hata düzeltildi.
  • “Ön Planlama” destek avantajının İnşaatçı alt sınıfı “Yıkımcı”da doğru uygulanmaması sorunu giderildi.
  • İnşaatçı’nın tüm “MERKEZ” avantajlarının düzgün görünmemesine sebep olan bir ipucu hatası düzeltildi.
  • İzci’nin tüm “Faz Kayması” avantajlarının düzgün görünmemesine sebep olan bir ipucu hatası düzeltildi.
  • “Sağlam Makine” özelliğinin sadece sahibi olan İnşaatçı’yı değil, tüm müttefikleri etkileyebilmesine sebep olan bir sorun giderildi.
  • Bir düşmana çok yakınken Faz Kayması kullanıldığında, “Faz Kayması”nın oyuncuyu istenmeyen konumlara götürmesi durumu düzeltildi.
  • Hızlı ateş eden pompalı tüfeklerin “Şok Silahşoru” İzcileri gecikmeden dolayı işlevsiz hale getirmesine sebep olabilen bir takım sorunlar giderildi.
  • Taktiksel avantajlar “Akıllı Olsun Herkes” ve “Misket Bombası”nın ipuçları, etkilerinin üst üste binmediğini ifade edecek şekilde düzeltildi.
  • “Şuriken” fırlatıldığında, Muson adlı silahla çarpışmasına sebep olan bir sorun giderildi.
  • “Bir Pat Bir Çat” yarıçap değeri artık diğer ipuçlarıyla tutarlı olacak şekilde düzeltildi.
SİLAHLAR VE EŞYALAR

  • Dörtlü Fırlatıcı, Haftalık Etkinlik Mağazası’ndan alınabilir (17 Mayıs Perşembe günü saat 03.00’ten itibaren).
    • Patladıktan sonra arkalarında ateş topları bırakan 4 yanıcı roket tutar.
  • Birkaç yeni avantaj eklendi. Bunlar eski şemalarda (yani v4.2 öncesinde edinilen şemalarda) bulunamaz.
    • Yapı İyileştirmesi (sadece Tuzaklar)
      • Bağlı yapıyı her 10 saniyede bir azami canının %x kadarı iyileştirir.
    • Etki Süresi (sadece Tuzaklar)
      • Tuzağın uyguladığı tüm etkilerin süresini uzatır.
      • Bu aynı zamanda yeni şemalardaki “+x sersemletme süresi” özelliğinin de yerini alacak.
    • Yapı Canı Artışı (sadece Tuzaklar)
      • Bağlı yapının azami canını %x arttırır.
    • Saldırı Hızı (sadece Yakın Dövüş)
      • Yakın dövüş saldırılarının saldırı hızını %x arttırır.
    • Hasar Dayanıklılığı (sadece Yakın Dövüş)
      • Silah kuşanıldığı sürece %x hasar dayanıklılığı verir.
    • Can Çalma (sadece Yakın Dövüş)
      • Oyuncuyu verdiği hasarın %x kadarı iyileştirir.
    • Hareket Hızı (sadece Yakın Dövüş)
      • Silah kuşanıldığı sürece hareket hızını %x arttırır.
    • Sis Canavarlarına ve Bosslara Hasar
      • Sis Canavarlarına ve Bosslara verilen hasarı %x arttırır.
    • Yeni element türü: Fiziksel
      • Elementsiz hasar verir ancak taban hasarı çok yüksektir.
  • Kurucunun İsyanı için özel bir avantaj eklendi
    • Sadece Avantaj Düzenleyicisi’nde eski şema dönüştürüldükten sonra kullanılabilir.
    • Diğer şemalar için geçerli değildir.
    • Kurşunlar yakındaki bir düşmana seker ve ilk hedefe verilen hasarın %100’ünü verir.
  • Kurucunun Alevli Masamunesi için özel bir avantaj eklendi
    • Sadece Avantaj Düzenleyicisi’nde eski şema dönüştürüldükten sonra kullanılabilir.
    • Diğer şemalar için geçerli değildir.
    • Her 6. başarılı saldırı bir patlamaya sebep olur, ufak bir alana hasar verir.
  • Kurucunun Alevli Masamunesi artık enerji hasarı vermeyecek (sadece ateş hasarı verecek).
  • Uzaktan Kumandalı Patlayıcılar, Savuran Bombalar ve Pompalı Bombalar artık çantada yer kaplamayacak. Bu silahların tanımları, görev dışına çıkarılamayacaklarını yansıtacak şekilde güncellendi.
  • Kritik Vuruş İhtimali Şema avantajları 10 / 15 / 20 / 25 / 30 Kritik Vuruş Puanı verecek.
    • Eski şemalar hâlâ eski Kritik Vuruş İhtimali değerlerini kullanacak
  • Kafadan vuruş hasarı avantajları artık eklenmeyecek, çarpılacak.
  • Silah Yaralama mekanikleri de değişti:
    • Yaralama etkisi artık elemente göre üst üste binerek artabilecek (Fiziksel / Enerji / Doğa / Ateş / Su).
    • Yaralama etkileri artık silah türü başına üst üste binmeyecek (Yakın Dövüş ve Menzilli).
      • (Örnek) Düşmanlar oyuncu ve element başına en fazla 1 silah yaralanması etkisine sahip olabilecekler.
    • Yaralama etkisi, orijinal yaralama süresi dolmadan tekrar uygulanırsa, süresi sıfırlanacak.

Hata Düzeltmeleri

  • Ejderha Gazabı fırlatıcısının etki alanı hasarının çevreye zarar vermemesi durumu düzeltildi.
  • Hızlandıran Kare’nin önizlemesinin yanlış boyutta olmasına sebep olan bir hata giderildi.
  • Buz Zemin Tuzağı ve Izgara Zemin Tuzağı önizlemelerinin yanlış konumlarda görünmesine sebep olan bir sorun giderildi.

OYNANIŞ

  • Kişiye özgü eşyalara yapılan değişiklikler:
    • Tüm kişiye özgü eşyalar artık yalnızca alımı yapan oyuncuya görünür olacak. Bu ikincil görevlerden ödül olarak alınan hediyeleri de kapsıyor.
    • Kişiye özgü eşyaların isimlikleri kaldırıldı.
    • Düşmanların düşürdükleri ganimetlerin bazıları kişiye özgü olacak. Bunlara aşamalı üretim malzemeleri, nadir üretim malzemeleri ve Cevherler de dahil olacak.
  • İşlevsel Tuzaklar (Zıplatan Kareler, Hızlandıran Kareler, İyileştiren Kareler) artık yerleştirildikleri anda, yapı inşası bitmese dahi kurulacaklar.

Hata Düzeltmeleri

  • Fısıltı .45 artık bir duvarın yakınında dururken, kısa menzilli atışları bloke etmeyecek.
  • Neon Tabanca artık üretildiğinde doğru malzemeleri tüketecek.
  • Fırlatılan cisimlerin MaviKor Sifonlarının içinden geçmesi sorunu giderildi.

KULLANICI ARAYÜZÜ

Hata Düzeltmeleri

  • Görevden sonra açılan ödüller için (sandık, hediye, kutu vs.) oyunun yanlış görsel göstermesine sebep olan bir görsel hata düzeltildi.
  • Satın alınabilecek bir etkinlik eşyası yokken Etkinlik Mağazası’nın açılamaması sorunu giderildi.
  • Fırtına Kalkanı Arayüz menüsündeki onay kutusunu gizleyen oyun kumandası giriş sembolü gizlendi.
  • Fırtına Kalkanı Arayüz menüsündeki kalkanı genişlet seçeneğinin oyun kumandasıyla kullanılamaz hale gelmesine sebep olan hata düzeltildi.
  • Bir eşya geliştirildikten sonra oyuncuların Şemalar ekranına geri dönmesi sorunu giderildi.
  • Koleksiyon Kitabı’nda oyun kumandasıyla girişler düzeltildi.
  • Konsolda, İncele menüsündeki Seviye Yükselt düğmesinin geçici olarak çalışmaz hale gelmesi durumu düzeltildi.
  • Bazı bitkiler hasar aldıklarında görünmeyen can göstergeleri düzeltildi.
DÜŞMANLAR

Hata Düzeltmeleri

  • Kalkancı’nın kalkanını tuttuğu düşmanın etrafında kendini yeniden konumlandırırken yaşadığı sorunlar giderildi.
  • Gişe Rekortmeni İzbandut’un bazı görevlerde iki kez görünmesi durumu düzeltildi.
  • Eli Ağırların hava saldırısı artık duvarların arkasındaki oyunculara zarar vermeyecek.
  • Yapı Bloke Edici Mini-Boss düzenleyicisinin yapıları bloke etmemesi durumu düzeltildi.
ÇİZİM VE ANİMASYON
  • Kalkancı’nın modeli, animasyonları ve efektleri yenilendi.
  • Uçan Taret’in görsel efektleri güncellendi.
SES
  • Kalkancı seslendirmeleri ve ses efektlerinde güncellemeler oldu.
  • Otomatik silahların ateş sesleri, atış hızı değiştiğinde değişecek şekilde ayarlandı.
  • Yıldırım Hızıyla görevinin sesleri geliştirildi.

Fortnite v4.2 için daha fazla bilgiye buradan ulaşabilirsiniz.