Diablo 4 Atları Yakında Daha Az Korkunç Oluyor

Diablo 4 Atları Yakında Daha Az Korkunç Oluyor
Diablo 4'te bineklerin kullanım süresi çok uzamak üzere duruyor.

Geliştirici, Diablo 4'ün atları için çok istenen bir dizi iyileştirme yapıyor. Oyunun açık dünyasında ata binme hissi, binme/binme ile ilgili soğuma süreleri, geliştiricinin değindiği noktalar arasında yer alıyor. At konuşması, en son Campfire Chat akışı sırasında tartışılan ana konulardan biriydi; burada geliştirici, atınızı etrafta gezdirmenin ne kadar sinir bozucu olduğunu kabul etti.

diablo-4-atlari-yakinda-daha-az-korkunc-oluyor-1.jpg

Geliştirici ekip Diablo 4 için iyileştirme yaptı

Birincisi, atlar geometrinin en küçük parçalarına takılıp kalıyor ve takılınca tamamen duruyorlar. Bu, düzeltilmesi en zor şeylerden biri olacak çünkü çarpışma ve at mekaniğinin dışındaki diğer alanlarda bir dizi değişiklik içeriyor. Ama bu Blizzard'ın üzerinde çalıştığı bir şeydir.

diablo-4-atlari-yakinda-daha-az-korkunc-oluyor-2.jpg

Daha yakın bir gelecekte, atların barikatları aşmasını bekleyebilirsiniz. Diablo 4'teki en sinir bozucu şeylerden biri, dünyayı dolaşırken etrafınızda beliren ve sizi durup savaşmaya zorlayan iskelet/haydut engelleri/kemik çemberleridir. İleride, bir desteği etkinleştirmek bu engelleri aşacaktır. Canlı yayının ardından oyun direktörü Joe Shely, Twitter'da bu noktayı açıklığa kavuşturmaya devam etti.