BioShock'ta daha önce keşfedilmemiş bir sürpriz yumurta açığa çıktı!

Süpriz yumurtaların oyunlar yayınlandıktan yıllar sonra bulunması pek de nadir bir durum değil. Çoğu zaman oyuncular hiçbir şeye rastlamazlar ya da bir topluluk sonunda bu gizemleri bulur. Bir süpriz yumurta da, birkaç ay önce...

Süpriz yumurtaların oyunlar yayınlandıktan yıllar sonra bulunması pek de nadir bir durum değil. Çoğu zaman oyuncular hiçbir şeye rastlamazlar ya da bir topluluk sonunda bu gizemleri bulur. Bir süpriz yumurta da, birkaç ay önce 10 yıllık yıl dönümünü kutlayan BioShock'da bulundu.

Şaşırtıcı bir şekilde bu gizem, herhangi bir oyuncu veya topluluk tarafından bulunamadı; ancak, bir geliştirici tarafından 4chan'de ortaya çıkarıldı. Sitedeki rasgele bir mesaj dizisinde, BioShock 2 için 2K Marin ile birlikte çalıştığını iddia eden bir geliştiricinin kimliğini kanıtlaması istendi. O da bunu herkesin görebileceği şekilde, şu ana kadar bulunmayan bir hatayı bulmanın yolunu oyunculara göstererek yaptı. Bunun için, oyuncular BioShock 1'in herhangi bir versiyonunu oynayarak aşağıdaki görevleri tamamlamak zorundaydı:


BioShock 1'de, Ryan'la bizzat karşılaştığınız Hephaestus'un ikinci yarısına gidin. 1 HP'ye düşmek için Incinerate'i (Yakma) kullanın, daha sonra ara sahnenin başlayacağı alanda tekrar kullanın ve üstüne yürüyün. Sahne başladığında normal olarak öleceksin, ancak haritanın dışındaki bir Vita Chamber'a (Vita Odası) gideceksin. Art Captions'ı açın ve Paul Hellquist'in işini yapmadığı konusunda bir geliştirici mesajı göreceksiniz. Hiç kimse bu hatayı henüz herkese açık bir şekilde bulamadı, tüm sürümlerde vardı. Teşekkürler.


Bu anlar daha sonra Twitter'da yayınlandı (yukarıda görüldüğü gibi). İnsanlar bunu denemek istediğinde, hata başarılı bir şekilde görüldü. Eh, gizliliğin olduğu bir yerde kiminle konuştuğunuzu bilemezsiniz.

Oyun Haberleri